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英雄调整跟踪6.16:3英雄加强,最强打野英雄出现,海月胜率下降

日期: 来源:启东安卓网
#头条创作挑战赛#

文/静海君

紧跟王者峡谷调整,为大家提供最全面的数据对比,最新一期的英雄调整数据对比来了。

本期参与数据对比的英雄有海月、镜和李元芳 。让我们来看一下在调整过后上述3位英雄的数据如何,看看谁适合用来上分,谁应该先放一放。

海月的数据变化

在之前的调整中,海月一技能的真实伤害获得了加强。

⑴海月的数据变化

英雄调整跟踪6.16:3英雄加强,最强打野英雄出现,海月胜率下降

乍一看,数据获得了加强的海月好像是削弱了:

在全段位,海月的胜率从49.31%→48.67%,降低了0.64%;出场率从3%→4.7%,增加了1.4%。在巅峰赛,海月的胜率从49.64%→49.33%,降低了0.31%;出场率从5.8%→9%,增加了3.2%。在顶端局,海月的胜率从50.2%→49.75%,降低了0.45%;出场率从6.6%→9.7%,降低了3.1%。

综合一下,海月的平均胜率降低了0.467%,平均出场率增加了2.567%。

⑵我对海月调整的看法

英雄调整跟踪6.16:3英雄加强,最强打野英雄出现,海月胜率下降

单看胜率的话,海月好像被削弱了。但事实上胜率降低是因为她的出场率(尤其是高端局的出场率)有了较大提升,很多之前不玩,或者不熟练的人开始用海月上分了。

在这样的前提下,我相信只要这部分玩家掌握了海月的机制。了解了玩法和思路,胜率肯定会上去,个人判断胜率最起码不应该低于50%。

小结:海月小加强。

镜的数据变化

镜在上次的调整中获得了减免范围的提升,获得了大招刷新机制的简化。

⑴镜的数据变化

英雄调整跟踪6.16:3英雄加强,最强打野英雄出现,海月胜率下降

在调整后,镜的数据变的非常好看:

在全段位,镜的胜率从46.19%→50.76%,增加了4.57%;出场率从3.8%→5.2%,增加了1.4%。在巅峰赛,镜的胜率从45.9%→52.03%,增加了6.13%;出场率7.8%→11.3%,增加了3.5%。在顶端局,镜的胜率从46.59%→51.36%,增加了4.77%;出场率从9.2%→11.2%,增加了2%。

这应该是我做数据跟踪以来胜率提升最大的一次,真的就是从吊车尾直接顶部,镜的平均胜率提升了5.157%,平均出场率增加了2.3%。

⑵我对镜调整的看法

英雄调整跟踪6.16:3英雄加强,最强打野英雄出现,海月胜率下降

单看镜的数据变化可能还没什么,但对比一下海月的数据你就会知道有多夸张:海月是出场率提升2.56%后,胜率降低0.467%;镜是出场率提升2.3%后,胜率提升5.157%。

在操作简化,容错率提升后,原本上限就很高的镜终于绽放出了光彩,隐然成为了打野中的版本答案。当然了,镜玩家们千万不能太高兴,不排除后续就会给她来上一刀。

小结:镜强度有了非常明显的提升,值得大家去练习。

李元芳的数据变化

李元芳上次调整的是一技能,现在一技能被净化时会根据当前层数结算。

⑴李元芳的数据变化

英雄调整跟踪6.16:3英雄加强,最强打野英雄出现,海月胜率下降

李元芳的调整很明显是加强,数据也确实是正面的:

在全段位,李元芳的胜率从50.03%→50.76%,增加了0.73%;出场率从17.7%→23.2%,增加了5.5%。在巅峰赛,李元芳的胜率从50.63%→51.17%,增加了0.54%;出场率11.2%→18.3%,增加了7.1%。在顶端局,李元芳的胜率从52.06%→51.87%,降低了0.19%;出场率从11.6%→18.8%,增加了7.2%。

单看胜率提升的并不明显,但在调整后李元芳的出场率确实有了非常长足的变化。

⑵我对李元芳调整的看法

英雄调整跟踪6.16:3英雄加强,最强打野英雄出现,海月胜率下降

李元芳目前的出场率稳居前5,且不管在哪个段位。出场率比李元芳高的英雄胜率都没有他高,堪称现在最稳定,应用场景最全面的射手。

之前可能不确定,但现在如果你想一楼拿射手,那李元芳应该就是最佳选择(实在不行还可以转打野)。

小结:李元芳的操作非常简单,且实战效果很好,推荐大家去练一个。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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